Küchenplaner 3D GitHub
Im Browser · Selbst gehostet · Open Source

Vom Grundriss zur fotorealistischen Küche.

Wände zeichnen, Schränke andocken, Fronten und Arbeitsplatte wählen – und die Küche sofort in 3D sehen. Mit Pathtracing, Showroom und Links zum Teilen.

Showroom-Ansicht einer Küche in Salbeigrün mit Kochinsel, Hängeleuchten und Holzboden

In vier Schritten zur Küche

Ohne Installation ausprobieren: Die Live-Demo startet mit einer fertigen Beispielküche.

RaumMaße eingeben oder einen Grundriss hochladen und nachzeichnen.
SchränkeAus dem Katalog setzen – sie docken an Wände und Nachbarn an.
OberflächenFronten, Arbeitsplatte, Griffe, Boden – oder eigene Texturen.
AnsehenEchtzeit-3D, fotorealistisch, Showroom oder Begehen.

2D und 3D gleichzeitig

In der geteilten Ansicht zeichnest du links den Grundriss, rechts wächst die Küche in 3D mit – jede Änderung sofort sichtbar.

  • Wände mit Längeneingabe, Winkel- und Endpunktfang
  • Grundriss-Scan als Vorlage mit Maßstab
  • Raum aus Maßen: Rechteck oder L-Form
Geteilte Ansicht: Grundriss der Küche links, 3D-Ansicht rechts

Ein Katalog, der mitdenkt

Unter-, Ober- und Hochschränke, Geräte und Kochinsel. Schränke docken an Wände und Nachbarn an, die Breite ziehst du frei.

  • Fronten mit Türen, Klappen oder 1–4 Auszügen
  • Grifflos mit Griffmulden, waagerecht oder senkrecht
  • Kochinsel mit Theke, Überständen und Muldenlüfter
Katalog mit Unterschränken, Spülenschrank, Kochfeldschrank und Kochinsel

Materialien wie im Studio

Für jeden Bereich ein Standardmaterial, für einzelne Elemente Ausnahmen. Echte Scans, eigene Farben und eigene Fotos.

  • Lacke, Holz, Stein, Keramik, Metall, Fliesen
  • Online-Bibliotheken Poly Haven und ambientCG
  • Textur ausrichten und Farbe anpassen
Materialien je Bereich: Fronten Salbeigrün, Arbeitsplatte Marmor, Griffe Messing, Boden Eichenparkett

Sehen, wie es wird

Echtzeit-3D mit Schatten und Tageslicht – und auf Knopfdruck fotorealistisch per GPU-Pathtracing. Das Ergebnis speicherst du als Bild.

  • Tageszeit, Sonne, Himmel und Lampen einstellbar
  • Kamera-Presets und Begehen mit WASD
  • Showroom mit Rundgang und Vollbild
Frontalansicht in 3D auf Kochinsel, Spüle und Hochschränke

Eine echte Küche

Die Planungs-Engine steckt heute auch im Hausplaner Zuhause. Dort ist damit eine echte Küche geplant – Bilder aus Zuhause.

Und außerdem

Was es braucht, um eine Planung zu speichern, zu zeigen und zu betreiben.

Konten

Planungen im Konto speichern, öffnen, kopieren. Das erste Konto wird Administrator.

Showroom-Link

Die Küche zum Ansehen teilen – ohne Anmeldung, nur lesend, jederzeit deaktivierbar.

Ohne Konto

Funktioniert auch ohne Anmeldung: Speichern im Browser, Export und Import als JSON.

Benutzerverwaltung

Registrierung ein/aus, Freigabepflicht für neue Konten, Konten sperren.

Docker

Ein Container mit Node 22, Express und SQLite – hinter jedem Reverse Proxy.

Open Source

AGPL-3.0: frei nutzbar und veränderbar, Änderungen bleiben offen.

Installation

Ein Node-Prozess, eine SQLite-Datei. Oder erst einmal die Live-Demo ausprobieren.

git clone https://github.com/mupf-dev/kitchen-planner-3d.git
cd kitchen-planner-3d
docker compose up -d --build
# → http://localhost:3010
Hinter HTTPS die Variablen TRUST_PROXY=1 und COOKIE_SECURE=1 setzen. Daten liegen in DATA_DIR (Docker: /data).
  1. Erstes KontoOben rechts „Anmelden“ → „Registrieren“. Das erste Konto wird Administrator.
  2. Registrierung steuernIn der Benutzerverwaltung Registrierung ein- oder ausschalten und neue Konten freigeben.
  3. GrafikkarteFür schnelles Pathtracing den Browser auf die dedizierte GPU stellen – der Planer zeigt, wie.

Anleitung

Die wichtigsten Schritte in Kürze.

1 · Raum anlegen

Reiter Raum: Maße eingeben und Wände erzeugen – oder Wände zeichnen, Türen und Fenster setzen.

2 · Grundriss nachzeichnen

Bild hochladen, mit Maßstab an einer bekannten Strecke kalibrieren und die Wände nachzeichnen.

3 · Schränke setzen

Reiter Katalog: Element anklicken, in den Grundriss klicken. R dreht, Alt platziert frei.

4 · Oberflächen wählen

Reiter Materialien: je Bereich ein Material, eigene Farbe oder Textur hochladen.

5 · Fotorealistisch

Oben auf 3D, dann Fotorealistisch. Das Bild verfeinert sich – mit Bild speichern.

6 · Teilen

Anmelden, Planung speichern und einen Showroom-Link erzeugen – oder als JSON exportieren.

Jetzt in der Live-Demo ausprobieren →

Die Live-Demo läuft auf einem privaten Server. Planungen ohne Anmeldung bleiben nur in deinem Browser.